人生第1份工作──出版社美編的日常

前情提要:挑選自己2008~2011任職出版社美編的小小得意之作,8款封面穿插一些回憶和隨筆,竟然變成8700多字的長文……

2008年自輔仁大學應用美術系畢業,那年適逢雷曼兄弟垮台,新鮮人如初生之犢不知金融海嘯兇猛如虎,記得透過人力銀行主動投遞的履歷累積近200封,得到寥寥無幾、不到5封的面試通知,感嘆畢業不逢時也於事無補,真心想先累積實戰經驗故完全不打算考研,每天在人力銀行尋找工作、收信、反覆審視修改作品集、閒暇時寫些廢文抒發心情,諸如大概是自己不夠好所以沒人找,但不做設計我也不知道該做什麼這類的糾結……看來我對設計相當執著(笑)回顧12年前的求職往事仍能感受那時的焦慮與無奈,幾乎每天都在自我懷疑中度過……平面設計系的出路不僅限於設計公司,雖然我最想去的正是設計公司,一方面自卑認為自己不夠格,另一方面也沒有設計公司賞臉,出版社來電通知就職無疑是救贖,終結我2個月的鬱悶鬼打牆迴圈!2008年9月1日是首份工作的起點,竟和生日重疊,內心難免暗想這個湊巧是否另有隱喻(事實證明沒有,純屬個人想太多哈哈)人在當下無法理解生命為何繞遠路(所謂的繞遠路就是不順己意),回首才能發現過往的一切鋪陳自有深意。

 

1.《我的憂鬱你明白》

◤大二版畫課的水洗版畫作品,看得出是位掩面的女人吧?(2006)


◤左邊是第1版的封面、右邊是最終第6版定稿……(2010)

寫文章時搜尋本書,發現★獲選國立台灣文學館100年度文學好書(我不是作者,只擔綱設計封面喔)

將大學作業融入封面設計正是我彼時工作最大的樂趣來源,沒有之一!編輯、主管和我都滿認同第1版設計,畫面沒有出現灑狗血的眼淚和哭泣,和書名相呼應又不至於情緒外顯過頭;「頭髮果然是三千煩惱絲,舞動的髮絲更讓人有身不由己、被煩惱束縛的感受。」──這幾句話是我目前的解讀,當時設計封面單純認為這張作業很適合發揮而未作多想,然而這很可能是作者覺得初版設計越看越憂鬱的原因,所以這本書最後以雙重曝光的城市光影面世。大學作業大多技巧限定、主題開放,大二那時是否心情不好才投射出這幅水洗版畫?反倒是我好奇的部分……

題外話:在出版社工作前2個月的確挺憂鬱的,先澄清是我個人的因素、是我個人的因素、是我個人的因素!起初美編組不缺人,我隸屬文編組,文編組經手的書籍以純文字為大宗,使用的編排軟體以Word為主,更複雜的版面設計則仰賴InDesign這個強大的排版軟體,圖文書、封面設計屬於美編組的工作範疇。在文編組學會辨識全形符號和半形符號,請別小看這件事!七、八成的人對標點符號全然無感、中英混用【※註1】。然而「知道」與「找得到」是兩回事,本人雖明察秋毫但勘誤能力明顯欠佳,文編也不只檢查標點這般輕鬆,我在文編組添亂、越做越沮喪了2個月,好在美編組有人離職便遞補進去,重操illustrator、Photoshop、InDesign(平面設計師必學的金三角)感到特別欣慰。

註1:標點符號分全形和半形,「中文字是正方形,要搭配同為正方形的全形符號,英文字是半個正方形,則搭配半形符號」,全形符號如:─%/,、。?!()~等等,半形符號如: -% / , . ; ? ! ( )~等等。中文穿插半形符號是常見的錯誤,視覺上半形標點符號距離中文字過近,便產生「空白鍵 + 半形標點符號 + 空白鍵」這種頭尾空白鍵包夾以創造間距的做法……換成一個全形標點符號便能解決!以上列舉部分,是否讓你驚覺自己使用標點符號的習慣在設計師眼中有所欠缺(我的機車你明白)?設計就是在練一雙觀察細微末節的火眼金睛!Shift + 空白鍵是全形、半形的切換熱鍵;注音模式下Ctrl + Alt + ㄝ鍵則能呼喚出螢幕標點符號小鍵盤!即便我認為很像在說廢話、大家應該都知道,但實在看過太多全、半形混和的文字檔,讓我覺得有必要再提醒一下(你的不懂我明白)

 

2.《生死兩論(上)》《生死兩論(下)》

◤大二插畫課海綿壓印作品,山與漸露的曙光(2006)


◤調整色調、頭尾顛倒便能一畫兩用,還順便帶出上、下集的系列感,海綿的細膩點狀肌理增添細節與層次(2010)

抽象的書名最好也用不具象的畫面帶過,出版社的書種包羅萬象,編輯會給予設計方向、時而提供參考圖片,其餘靠設計師自己看著書名和書籍簡介望文生意,面對全白的電腦作業視窗、從虛無中生出設計……難怪我會對「無中生萬有」這句高深莫測的話深有感觸,因為這正是我每天上班在做的事(誤)誰是主、誰是從、要放什麼圖、該怎麼放、怎麼修、文字怎麼排、用哪種字體、圖與文的大小比例……等等,只能靠自己想、自己摸索!因為「想」和「組合」就是設計師的職責,設計師的工作也可說是:創造/拼湊並使之協調。

前期常常腦汁不夠用,甚至在辦公室大喊:「我江郎才盡!」(主管臉色驚恐,大概心想:怎會有人老實到了白目的地步哈哈哈哈)好在人腦用進退廢,當腦力激盪變成例行公事,久了便也不以為苦,做久了、見多了、想多了,真的是我習慣習慣就好!也慶幸我過去做每件事都算盡力,當時大學做作業怎料的到是在「自創圖庫供未來設計封面的自己使用」呢?每個當下認真以待,努力都會化為將來的助力!

 

3.百味紛陳

◤為了大四畢業製作《小民自助餐》而試畫的水彩插畫(2008)

我負責《小民自助餐》的文字撰寫和整體編排,最初尚未確定職掌,曾以水彩(如上圖)和彩色鉛筆(沒放圖)試畫皮蛋豆腐、宮保雞丁、小白菜。水彩是個人多年罩門,從前在畫室總把水彩畫的髒濁悶滯,大二時得知有位神人──簡忠威老師【※註2】在系上開水彩選修,縱使已經錯過上學期仍先選修大二下學期的水彩課,缺上大二上學期的課於是補選修大三上學期的課……然後一鼓作氣乾脆把大三下學期水彩課修到底,等於比其他學生多修一學期,對選修課的認真和必修課如出一轍。可能是簡老師和我較熟悉、也可能是我畫的還行,大三當了一年份的水彩小老師,對此於有榮焉,常自詡為永遠的水彩小老師(臉皮厚)

個人粗淺認為畫好水彩的關鍵在於:

1.紙張:「好的紙張讓你上天堂之『Arches』給他用下去!」雖然這進口水彩紙不便宜、氣味又頗臭,但物有所值且正反雙面皆可用。國小課餘在畫室消磨,水彩顏料只知道王樣、素描筆和彩色鉛筆用Faber、粉蠟筆用雄獅,畫材瞭解有限、用紙更是不講究,過去水彩竟畫在吸水力頗差的道林紙上……高手功力深厚當然萬紙皆可畫,初學者水分控制能力差,看著紙面上的水窪、髒髒的畫面倍感人生好難、水彩好難進而不想碰水彩這個媒材……初學用一張好紙便能瞬間豁然開朗!

2.了解水彩特性:水彩分透明水彩與不透明水彩,透明水彩需要更多技巧和練習,建議先從不透明著手,成就感讓心情明顯美麗、增強繼續學習的動機!要畫透明或不透明水彩也視創作風格而定,透明水彩顧名思義會讓底色透出,敗筆藏不住故頗吃重技巧!穿透感、輕盈感、古典感、遠離喧囂感等種種脫俗或優雅乃是透明水彩的表現強項,上圖帶點文人氣息菜根香(真敢自誇)的食物顯然是透明水彩畫的。
不透明水彩色澤飽和濃重、利於疊色,可營造近似油畫、粉蠟筆的調性,個人覺得不透明水彩的技術含金量低於透明水彩,可用「耐心」彌補技巧上的不足,畫面不滿意的部分等待乾燥後再疊加即可完美覆蓋,利於修改的特點很可能是卡通、動畫背景以不透明水彩作畫的原因。
對於凌空翱翔的強者而言,紙張不妨礙、媒材不障礙,寫意不寫意、道林不道林、透明不透明之於他皆如浮雲,沒有孰高孰低,一切由腦中的自由意志與品味決定~這就是我在簡老師身上看到的恣意!

3.熟練基礎技法:水彩難在拿捏水分和掌握乾溼度的下筆時機,光是水分這個命題就夠你練一陣子、廢紙層層疊……除外,構圖比例、明暗對比也很仰賴素描基礎,先學好素描有其必要,這又需要好一陣子……筆法、用色、調色等等也需實際動手勤練、內心體會沉澱,上述這些操作經驗都可粗暴地濃縮於「美感」二字,這事關乎天分、關乎觀察、也關乎後天精進,練一陣子也可、戀一輩子也可(手指愛心)

※註2:現為國際知名水彩畫家,得過諸多獎項、辦了好幾次畫展、出了2本水彩書:意境:簡忠威水彩藝術看示範.學水彩:水彩畫法關鍵必學,買來當作名畫欣賞、陶冶內心、提升審美也十分值得~簡老師在永和有開畫室,他時而興之所至出國寫生或閉關自修,畫室不定期暫歇,有幸逢他教課,報名手腳要快以免向隅!

 

◤封面文案的青菜豆腐,讓我想起過去畫的小白菜和皮蛋豆腐(2009)

一張水彩勾起記憶浮光掠影,不禁滔滔不絕、很多廢言……在大二選修簡老師的課程之前,水彩是我自國小以來避免觸及的傷口,總認定自己不是畫水彩的料,看到調色盤或洗筆筒就想逃,感謝大二的自己願意給弱點一次機會,了解恐懼就能化解恐懼、進而不再恐懼(用對紙張超級重要!),大四才有點底氣敢用水彩畫插圖,弱項意外翻轉成自創素材的新技能,日後案子若有諸類插圖需求便能自給自足,這也是當初選修水彩課的我所始料未及的!畢業製作《小民自助餐》的插畫最後由陳小姐的精細彩色鉛筆素描領銜主演,雖然我的手繪之作沒在《小民自助餐》露臉,最後以另一種形式紙上複製、大量重生,又是一個始料未及!

 

4.《火焰不死》


◤大二版畫課的平版油蠟筆版畫作品(2006)

個人對蝴蝶幼蟲格外恐懼(夏天避爬山),對蝴蝶翅膀卻有些著迷,蝶翅非常扁平單薄卻耐人尋味,一片不夠,一堆蝶翅是個人創作的貪慾,視覺上有著花開荼靡的繁盛,接踵而至的凋敝則予人從容就死的悲壯,炫目華麗交織死亡,衝突特質同存一體反倒激盪出不可說的神秘和若有似無的隱喻,蝶翅的詩意大概源於蝴蝶的華美脆弱與短壽(顯示為很會胡謅)


◤封面設計一次過關,感激淚流!(2010)

蝶翅扁平,一堆蝶翅的單色版畫依舊扁平,將扁平的版畫挪移封面之用,似乎稍稍翻轉了它平凡的命運,這正是設計的魔力!

書名很是抽象,畫面出現火焰肯定俗不可耐故需避免,面對書名我產生的其他聯想是紅色、死亡、永生,蝶翅版畫作業無疑是到位的素材,乍現的靈光幸能化為血肉之軀,此封面完成之初內心相當激昂,創意領域工作者方能理解這種心跳加速電光石火霹靂啪啦的悸動,慶幸與此書相逢於我出版社的職涯末期,能力方能不負書名!

設計能力若是尊雕像,個人的審美觀就是顆原生巨大的礦,工作便是雕刻刀,鑿掉原礦的雜石、雜質,磨去俗氣、匠氣、脾氣,順便將自以為是一併敲琢,深藏原礦內的雕像才能慢慢浮現……我談的不只是自己出版社的經歷,應是多數設計師的成長歷程,反覆砥礪的過程甚磨人心(人心也可解讀為自尊),真切的痛感、不悅常讓甫踏入設計圈的新鮮人悲憤甚至淚流,其實設計師的痛苦往往來自於「自我執著」(簡稱我執),覺得自己這樣設計就是比較好而不願意被修改、不接受被修改,緊抓著自我單方面的想法不轉念【※註3】也不同理高層和客戶,不滿的情緒經年累月堆積,滿到臨界點於是憤而轉行!自我意識強烈並沒有錯,只是將此人格特質貫徹於設計業會格外辛苦,我也真心建議你轉行,對身心發展較為健康!設計能力固然重要,個人認為願意把「自我放到第二順位」才是首要!堅持自我往往是退步的開始,我也遇過照客戶意見修改,結果更好的狀況……若你肯將自己放到第二順位便能放下自尊、誠實以對,雖然感覺被打臉、矮人一截甚為窘迫(OS:枉費我是設計師之心碎滿地),很多學習和經驗習得並不讓人舒適;退100步靜心想想:垃圾稿也非讓人毫無所獲,偶有的滿意之作建立在所有作品的磨練之上。

※註3:壓抑和忍耐可不是轉念,轉念是「排遣」、是「消化」,壓抑和忍耐只是「累積」,爆掉、炸掉不過早晚的問題,轉念該從何著手?以下是本人的情緒應對SOP:
1.息怒:先深呼吸、吐氣10次(氣要吸到腹腔,小腹鼓起才算數),10次不夠就20次,以此類推;或去上廁所、泡杯茶等等,改做5分鐘可完成的他事,有效切斷情緒蔓延。
2.接受:
你必須接受審美很主觀、設計是「服務業」這個事實,縱使主管、公司老闆、你朋友、你配偶、你爸媽都認為你的設計比較美,「付錢」的客戶不認同就沒用!咒罵客戶只會讓自己心情更糟、秀下限給旁人看、讓自己被貼上情緒化的標籤,修改原本可能需30分鐘,卻因你的頑劣抵抗變成拖拖拉拉1小時的戲碼……怎麼想都百害而無一利,氣成這樣對事情有幫助嗎?最後還不是非改不可!?個人常用客觀理性的「修改時間」來說服自己著手改稿,相信我,你會開始懶得抱怨!把客戶事蹟昭告親朋好友埋天怨地一番的時間拿來改稿早就改好了!
3.積極行動:同時提供你喜歡的版本和按照客戶意思修改的版本,既無愧於己也無愧於全宇宙,而且還會被視為敬業又專業!真是個情商高又認真的人才(蓋章認證)
4.如何面對結果:
(1)客戶選你的版本:恭喜啊!除了爽,沒有別的字好精準形容這種說服成功的痛快~
(2)客戶選他自己的版本:
①否認:絕口不認作品是我做的(笑)~這醜孩子肯定不是我生的(誤)!唯有書籍的版權頁、專輯歌詞本的封底裡會標明設計者的名字(且字體還很小,仔細找才會發現),之所以未曾拜託編輯讓我使用化名的原因在於:「沒人會去注意這些,只有設計師會鑽牛角尖!」(你的執著我明白!因為我是設計師);其他如廣告、活動或包裝等類的案子,根本不會透露設計者姓名!將「現實」與「個人感覺」斷‧開‧連‧結,回歸現實會發現很多事情毫無必要糾結!
②獨裁:把喜歡的版本放在作品集不就得了?
③銅臭:告訴自己我是來賺錢的,不可能每個案子都能得到成就感,越厭煩的案子越是力求貼近客戶需求以快速結案、縮短痛苦時間。
④宏觀:爛案是滋養未來好案的肥料,我還是有所獲得,只是收獲的不是成就感,而是抗壓力、自嘲力、忍醜力、唬爛力、苦中作樂力等等常被無視卻頗為重要的社會生存力。

2008年從業設計至今,1.息怒和2.接受的階段已常略過,就算偶而動怒也不會持續太久(頂多1小時吧),吃個水果氣消一半,心智已進化(肉體也老化),奧客、極端的狀況實則也不多,生氣是小題大作的不智之舉~

 

5.鄉愁美學


◤大二下學期選修水彩所畫的作品(2006)

作業要求需以水彩重繪照片,初學故瑣碎的筆畫極多、也有一些水痕敗筆,儼然把水彩當成素描畫……

澎湖杳無人跡的古厝,寒假過年回阿嬤家到後巷閒晃拍的,當地人就地取材使用硓𥑮石砌牆,防強風還冬暖夏涼,阿公的菜園圍牆也由硓𥑮石堆砌而成。硓𥑮石是海底珊瑚礁遺骸經地殼運動抬昇後在陸地上形成的岩體,日久鹽分減少便可做建材之用,似乎有種陸上龍宮的浪漫?澎湖冬季強勁的東北季風狂肆吹拂,亂髮打臉有點痛,拍照時只覺此地不宜久留……


◤編輯覺得《火焰不死》封面不錯,進而希望這本書以相同的手法表現,設計也是一次敲定,淚流滿面!(2010)

寫文章時搜尋本書,發現★獲選國立台灣文學館100年度文學好書(我不是作者,只擔綱設計封面喔)

初學者的水彩畫比蝶翅版畫更平庸,將平庸畫作抽色再搭配飽和的大塊純色,設計手法簡單卻讓美感提升有感,果然沒有黑白調不能解決的普通,次等素材也是可造之材,設計化腐朽為神奇的迷人之處比畫畫更令我深陷其中!

憂愁是藍色的,看著書名想著藍色和故鄉,作者的故鄉和我心存放的島嶼不一樣,設計之初對此有些惶恐,擔心稿子會因而被全盤推翻,好在思念情懷相通於是一次拍板定案!為什麼看到書名就能找到合用的作業?也是出於對作品的牽掛吧!牽掛即執著,我執讓人捍衛作品、堅持己見,我執也讓創造能量源源不絕,我執之於創意工作者大概是必要之惡吧(笑)?該學習的是「適時切換」,創作時當個我執深重的狂人盡情揮灑、創作結束後當個疏離的旁觀者,「作品完成的當下,你的作品便不是你的作品。」──創意產業的職場猶如修練道場,降伏己心很難、隨順眾生很難……人員轉職率總居高不下。

 

“將本文逐字看到這的讀者我要為你鼓掌

久沒寫文,不小心廢話太多已頭昏眼花……

 

6.《情無限.思無邪》


◤我用illustrator繪製的圖,闔眼的女人與眉心痣(2011)

本書封面第3次定案,好在前面2次沒過關,不然枉費了一本好書!(講話中肯參雜著浮誇)作者蕭蕭是知名詩人,書名詩意不意外,他對封面的想法:濃郁的纏繞感、留白感、古典優雅、明亮輕快,並提供了類似針織衫的照片(並非記性好,而是所有編輯來檔都留著),以上敘述十分抽象,對一般人而言,作者有說也形同沒說……試想一下:一張空白紙張擺眼前,要從何撇下第一筆?這近似設計師面對案子腦袋疾轉、雙眼直盯螢幕空白作業區的感受,設計是重度腦力活,設計師患老年癡呆頗有難度,設計師只會失意不會失智(無誤)

封面歷經3版設計、次次截然不同,徹底翻新的原因和最後的靈感來徑已尋無,依稀記得創作理念:女子的前額有一條通往未知的道路,周圍的髮絲象徵意念千絲萬縷、亦趨向無窮,閉眼可以是進入深層意識的睡眠、有意識地閉目養神,又或者試圖排空思緒的冥想,閉眼帶有知者恆知、無需言語多做解釋的意味,閉眼如同戴口罩(很跟得上肺炎時事),容顏因而變得充滿想像空間、神秘增添。將書名豎成一行順排在鼻樑之上,限與思字中間的「‧」符號改成朱紅色,化為眉心的硃砂痣,至於所喻何物?觀者各自解讀,拜張愛玲的愛情名言所賜,此痣格調提升良多。

 

7.《唐村》


◤左方的書中插圖(非我所畫)應用於封面,但封面有玩出新意(2010)

寫文章時搜尋本書,發現★獲選國立台灣文學館100年度文學好書、第34次新聞局中小學優良課外讀物推薦(我不是作者,只擔綱設計封面喔)

使用內文插圖設計封面是從一而終的要求,仍阻擋不了本書封面捲土重來3次的命運,對此和《情無限‧思無邪》的感想相同,回顧第1、第2版的封面,我慶幸它第3次才過關!前2次設計直接把插圖原封不動擺上去,第3次不知道我遭逢什麼刺激,竟靈機一動將青蛙和村民加上銅釦關節和引線,紛紛化身傀儡登上舞台,「揭開序幕」即是封面的設計概念。

設計有規矩可循、沒公式可套,看成品覺得合理也無法反推回溯最初發想的軌跡;和幼稚園課後的塗鴉課、國小接受各種美勞集訓、課餘畫室畫畫、大學就讀設計系、從小到大的美術課和種種學藝競賽等等相關的累積密不可分吧?靈感來源也可濃縮為生活二字,會過生活的人不一定會做設計(但鑑賞能力普遍不錯),設計若要做得好,肯定對生活有所要求和堅持,好比衣櫥內的衣服按顏色分門別類、寢具堅持送乾洗、家中定期進行雜物斷捨離等等,職業形塑了日常態度,這雙秒辨優劣的眼讓設計師能攫取、蒐羅旁人無感的細節做為創作泉源,然而對雜亂或多餘的容忍度和設計資歷成反比則是必然的惡果(為自己的怪癖開脫),萬事都是一體兩面,得利也得弊。

 

8.《郁思文集:年輕的聲音,蒼老的容顏》


◤左邊是第1版設計、右邊是定案的第2版成品(2010)

成品結合一點車窗意象,路燈不停倒退讓人感受流動的時間,天邊的飛鳥和背景的年輪也訴說著時間,「嘩!」地一聲群鳥振翅而飛,我們倏忽長到這年歲,窗景還是持續倒退直至無路可退。

本書的初版設計難得沒被我唾棄,孤獨的椅子、孤獨的影子,椅子看久了也似影子,喝醉的人坐在影子還以為坐在椅子,在深夜過曝路燈的光暈下,白晝想隱藏的那些全曝光,蛾蚋疾飛鼓翅的聲音和生無可戀對比強烈。我不悲觀亦不樂觀,情感氾濫讓設計師如虎添翼,這些敏感正是所謂的靈感,觀者難以明狀之事我必須嘗試解釋,爬梳日常眼見耳聞以培養自己的三觀與情懷,將具體的細節加總、堆疊便能營造抽象;反之,抽象的能力則從拆解練起。

這封面總共設計3版,第3版是第2版的微調,作者回頭選定第2版,客戶反悔或想多比較再挑選的情況並不罕見,若要對此常態大動肝火或自暴自棄,本人掛100個保證你會有發不完的火,把自己訓練成「觀局者」有助於跳脫設計師的身分【※註4】,作品不被買帳的負面感受會削弱很多,進而思考下一步該怎麼做才能讓客戶滿意、彼此皆大歡喜。看到這也會發現一個鐵錚錚的現實:「設計不改沒可能!」,正如怕熱不要進廚房,本文只放個人偏愛的8款,其中僅有4款1次過關,更遑論其他封面……平均1~3次定案。出版社就職2年半,完成的封面共283款(還負責排書、設計banner、版型規劃、版型SOP建立等工作)得意之作出現率2.8%…………先前常說普通案子與喜歡案子的比例依循80/20法則,現在驚覺喜愛的竟只有區區2.8%……是說封面是十年前舊作,以我現階段相對提升的審美而言,數據這麼低合理不過。

應該是我個人才華不足,地才資質才會招致多修多改,近年體悟翻新:「才氣和修改的關係正如道高一尺魔高一丈!」(笑),各層面能力提升的確有效減少改稿次數,但稿子零修改的次數仍少到趨近於零,小改就該感恩平時唸經迴向、睡前祈禱有翳入天聽!人們通常只看到案酬隨設計師的名氣、本事水漲船高的光彩,殊不知案子的難度、客戶的大牌度、難搞度、不可得罪度也是連帶漲。默默無聞抑或國際知名,不同等級的設計師各有必須屈服的修改層級,為$1,000折腰、為$1,000,000折腰的差別罷了……

※註4:訓練自己從當局的創作者切換成旁觀的觀局者絕非易事!人類厭惡被拒絕、被否定的程度超乎你想,文字無法描摹當事人被退稿的萬念俱灰,心態的修練與進化需要一段歲月,不從業個三、五年不太可能練就抽離跳脫、換位思考,在設計業的潛移默化逐步變成結果論者(內心嚴重老者化),對於想要的結果沒有幫助的事情懶得白費力氣,於是漸漸學會收斂情緒……能有以上體悟意味著在設計圈待有時日,這種多麼痛的領悟非得靠「親臨」職場磕磕碰碰,就像知曉再多健身、減肥資訊,還是仰賴實際採取行動、汗流浹背、飲食控制才瘦的下來一樣──此即印證「知曉很多道理,卻依然過不好一生!」,因為道理是拿來「實踐」的,聆聽、理解都不代表什麼!

 

大學曾經營無名小站4、5年,從前設計是為了繳交作業,畢業後設計則為了餬口和某程度的自我實現,重拾寫作不知能有何獲?現代人不耐長文,我竟為了8個封面舊作寫了近8800字……每逢寫作必伴隨潤稿強迫,當作是(肯定是)寫給自己看的喃喃自語吧!總之,歡迎進入設計師小劇場百花齊放的內心世界(大眾覺得很枯燥)

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